Нарешті 20 листопада світ побачив вихід продовження S.T.A.L.K.E.R. 2. Це найочікуваніший український довгобуд від компанії GSC Game World Максима Кріппи.
Після виходу довгоочікуваної гри GSC Game World пророкують мільярдний виторг – повідомили співрозмовники Forbes Ukraine.
Скільки розробники S.T.A.L.K.E.R. 2. зароблять
Серед платних ігор на Steam S.T.A.L.K.E.R. 2. Посіла перше місце за продажами. Засновник команди NAVI Олександр Кохановський заявив, що нова гра обійшлася компанії у 30-60 мільйонів доларів. На його думку, S.T.A.L.K.E.R. 2 має найбільший за останні 20 років бюджет для однієї гри в Україні.
Одна з головних проблем геймдев-індустрії – збільшення витрат на виробництво ігор. Інвестиційний партнер Smok Ventures Томаш Косьцельняк зазначив, що загальний бюджет S.T.A.L.K.E.R. 2 становить близько 100 мільйонів доларів.
Хоча критики й кажуть, що гра має баги анімації та неігрові персонажі, все рівно розробникам вдалося передати атмосферу та створити живий ігровий світ у добротному візуальному сеттингу.

Продажі S.T.A.L.K.E.R. 2
На сьогодні власником розробника ігор GSC Game World є інвестор Максим Кріппа. Крім цього, бізнесмен має команду NAVI, 80% студії кібертрансляцій Maincast, готель «Україна» та столичний бізнес-центр «Парус». Брати-співзасновники називають Кріппу мажоритарним акціонером GSC Game World.
Кріппа розповів, що вже пʼятий рік поспіль він інвестує у GSC Game World.
Косьцельняк вважає, що чим довше триває розробка, тим більший ризик не повернути інвестиції у проєкт. Тому, на його думку, компанія має продати більше, щоб почати заробляти гроші.
Чи відіб’є Кріппа інвестиції
Засновник геймдев-студії AB Games та колишній проєктний лідер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Антон Большаков не сумнівається, що S.T.A.L.K.E.R. 2 буде першою грою, яка зібрала понад $1 млрд у світі. Водночас керівник студії-розробника ігор Eventyr Interactive Павло Борисенко вважає, що за перший рік продажів шанс перевищити 100 млн доларів зросте за умови, якщо буде багато позитивних відгуків від критиків.
«Це відіграє вирішальну роль для успіху на західному ринку», – наголосив він.
До того ж Косьцельняк зазначив, що потрібно продати 3-4 млн копій гри, аби отримати 100 млн доларів доходу. На його думку, це не неможливий результат, оскільки у S.T.A.L.K.E.R. є велика група шанувальників.
Головний ігровий продюсер Eventyr Interactive Олексій Уславцев оцінив, що гра S.T.A.L.K.E.R. 2 може мати 1.5 млн гравців у листі очікування. Це може трансформуватися у 500 тисяч проданих копій протягом перших двох тижнів
«Гра вже дуже популярна та очікувана, і маркетингова машина спрацювала чудово», – додав Уславцев.
Трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
До речі, передача прав власності компанії GSC Game World стала помітною подією в ігровій індустрії. Новим власником став Максим Кріппа, інвестор, який раніше підтримував компанію.